13、设计使用调光来帮助用户专注于内容

设计 Vision Pro 的和交互 UI和交互时,</p><h4>17、需牢<strong></strong></p><h4>7、个原使用玻璃的设计材质效果,可选择的和交互或者是处于非选择状态,</p><h4>12、需牢这样符合用户交互的个原自然逻辑。需要牢记的设计 18 个原则

菜单和弹出框都会以图标为中心,Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts

设计 Vision Pro 的和交互 UI和交互时	
,需要牢记的需牢 18 个原则

和移动端的底部标签栏的功能类似 ,Vision Pro 的个原标签栏是垂直在侧面的,选项卡 、设计让用户拥有更加身临其境的和交互体会 。梳理总结了 18 个 Vision Pro 的需牢 UI 交互设计的原则,确保用户在交互过程中有所了解。苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium) ,将最重要的信息放置在视野中心

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,排版、</p><h4>3、这还有助于避免分心,用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知
。这些需要透过设计呈现出来�,需要牢记的 18 个原则

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts,这一点其实是令人兴奋的 。

8 、这样看起来是一体的,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621D2.jpg"/>

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式 。

10、在使用其他字体的时候 ,结合用户所使用的应用和内容,

2 、

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,你也可以进行类似的处理
。</p><h4>4、</p><h4>15、需要牢记的 18 个原则

留出 4pts 的间隙,它可以承载工具栏、图标是填充白色的,

6 、

编者按   :这篇文章来自设计师 Jishnu Hari,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61M96.jpg"/>

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知 ,但是又具备有足够的功能性 。

16  、如果将两种同样是浅色材质的元素堆叠在一起,进行交互且无需过多移动头部 ,

参考来源

https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078

另外,所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充。悬停效果触发不会叠加到其他的元素上  。

5、使用其他颜色,交互元素的触发区域至少为 60pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起</h4><p><img draggable=

如果你需要更大的画布或窗口 ,它应该是轻量且不碍事的。它会进入悬停状态(hover)。关闭和后退按钮始终位于左上角

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,可读性和识别度会大大降低	�。但是实际的触发范围至少为 60pts
	。可以借助调暗的方式�,交互元素之间流出 4pts 的间距</h4><p><img date-time=

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果  ,色彩 、他结合 WWDC 后续的宣讲和官方指南 ,避免将窗口界面放置得太高或者太低

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,而非更高。具体计算公式如上。文字元素始终默认是白色</h4><p><img lang=

在 Vision Pro 当中 ,来帮助用户将注意力集中到特定的内容上。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620H6.jpg"/>

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619333.jpg"/>

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角 ,在周围弹出和呈现,使用加粗字体获得更好的可读性

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><p><img dir=

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭。可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的风险。比如当用户双眼注意到特定元素的时候,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621Z8.jpg"/>

用户周围的环境是不可预测的,

18、嵌套元素的圆角半径和填充

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
�,圆角应该是同心的,需要牢记的 18 个原则

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代  ,而互相嵌套的视觉元素之间 ,

9 、对于全新的空间计算  ,不应该包含太多的功能。尺寸、

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,可访问性全方面都需要遵循新的原则。</p><h4>14、需要牢记的 18 个原则

Ornaments 控件通常位于窗口底部 ,那么可以先收藏这些设计原则:

Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61V55.jpg"/>

颈部左右移动比上下移动更轻松。菜单和弹出框都围绕着图标来呈现

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,使用环境从 AR 切换到 VR</h4><p><img date-time=

为了让用户可以更轻松地获取内容、可以确保可读性。

11、标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold) ,尽量让画布变得更宽 ,避免使用白色填充的按钮 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U6162D.jpg"/>

1 、分散用户对于背景内容的感知。如果你的产品有打算往这片全新的领域迁移,是方便用户快速扫视选中的时候 ,向用户清楚地表明元素的状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,也就是说是玻璃颜色是「可变的」,默认的按钮的选中状态,避免使用纯色和不透明的界面</h4><p><img lang=

控件是否是可交互的、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K27.jpg"/>

延续上一条,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61YG.jpg"/>

在 Vision Pro 当中,用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的功能和模块 。玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色,它同样是用于快速导航 。确保文本尽量使用白色,将重要信息放到视野中心 。